PROYECTOS GO STEAM
Proyecto desarrollado en formato impreso, a través de cuadernos, y en formato digital, a través de la plataforma GO STEAM.
Tanto para un desarrollo como para otro es necesario contar con la caja de Lego WeDo 2.0.
EN FORMATO IMPRESO
Para el alumnado
El proyecto consta de un cuaderno de trabajo para el alumno que incluye tres robots para construir y programar. Van acompañados de sus correspondientes manuales de montaje, donde se muestra su proceso de construcción, paso a paso.
Los cuadernos siguen una estructura común basada en las siguientes fases: Explorar – Crear – Investigar – Compartir, donde se reconoce la metodología LEGO Education de las 4 C: Conectar, Construir, Compartir y Continuar.
Para el docente
Propuesta didáctica en la que encontrarás:
- Fundamentación de la importancia de la Robótica Educativa.
- Descripción de la metodología de aprendizaje LEGO Education WeDo 2.0.
- Breve manual de uso del software WeDo 2.0.
- Desarrollo didáctico de cada proyecto, que incluye:
- Objetivos que debe alcanzar el alumnado.
- Sugerencias metodológicas para apoyar la labor docente.
- Pautas para el trabajo cooperativo.
- Actividades para profundizar en las competencias clave y las inteligencias múltiples.
- Licencia para acceder a la propuesta didáctica digital que incluye:
- Versión digital del Cuaderno de trabajo del alumno para proyectar en la pizarra digital.
- Versión digital de la propuesta didáctica.
- Vídeos motivadores introductorios.
- Vídeos tutoriales con metodología LEGO Education.
- Vídeos del montaje de los robots paso a paso.
Todo accesible desde www.edelvivesdigital.com (multiplataforma, multidispositivo y con posibilidad de usarse online y offline).
PLATAFORMA GO STEAM
GO STEAM es un espacio online de trabajo, con proyectos innovadores y dinámicos. En él donde encontrarás, los proyectos que están en la versión impresa, además de otros tres proyectos m ás que se programan tanto con el software de Lego WeDo 2.0 como con Scratch. Asimismo, dispondrás de todos los recursos necesarios para sacarle partido como:
- Desarrollo de los proyectos WeDo 2.0.
- Programaciones.
- Acceso a todos los proyectos de esta plataforma.
- Acceso a los softwares necesarios.
- Manuales de montaje.
- Videotutoriales.
- Documentos didácticos.
A través de GO STEAM podrás dinamizar y personalizar las clases, así como establecer contacto con tus alumnos y hacer el seguimiento de sus tareas.
En la plataforma GO STEAM encontrarás, para este curso, los siguientes proyectos: