GO KUBO!
GO KUBO és la nova proposta editorial de Baula per desenvolupar el pensament computacional i la programació. Està dirigit a infants de segon cicle d'Educació Infantil.
- Quadern de treball
- Capsa GO KUBO
- Capsa de KUBO Coding
MATERIAL DE L'ALUMNAT
Quadern de treball
Un quadern organtizat en 5 unitats de treball. S'hi deixarà evidència de la feina feta, tant des del punt de vista del pensament computacional com del de la iniciació a la programació.
- Adhesius
- Encunyats
MATERIAL D'AULA
Capsa GO KUBO
La capsa conté:
-
Tapets
:
5 tapets amb escenaris relacionats amb els continguts curriculars.
Sobre aquests tapets el robot es desplaçarà segons els moviments programats.
Tots els tapets seran lliurats en 4 peces de puzle gegant, que s'unixen fàcilment. - Làmines: Amb les programacions proposades perquè els infants tinguin referència per treballar amb Kubo.
PLATAFORMA GO STEAM
- Fonamentació pedagògica.
- Tutorials d’ús i de programació.
- Unitat 0 per a la presentació d’en Kubo i el reconeixement dels TagTiles®.
- Seqüència de continguts i programació.
- Propostes didàctiques amb suggeriments metodològics i activitats complementàries.
- Unitats, tapets i làmines de programació per projectar.
- Obstacles per a cada tapet.
- Disfresses per personalitzar en Kubo segons el contingut de cada tapet.
- TagTiles® gegants per imprimir.
Proposta didáctica
Amb fonamentació, seqüenciació de continguts i desenvolupament didàctic de la unitat.